package Armas;

import Armas.Bala;
import Juego.Nivel;
import Juego.Puntaje;
import GUI.Grafica;

public abstract class Disparo {

	//OBS A CORREGIR :Para crear las balas, Disparo tiene que conocer a la GUI, para poder crear el destructor.
	
	public abstract Bala [] generarDisparo(Nivel n, Grafica g,int x, int y);
	

}
